Trabalhar
com projetos educativos é uma estratégia que possibilita construir conhecimento
na ação concreta. É uma proposta de intervenção pedagógica que gera situações
de aprendizagem reais e diversificadas com o envolvimento de educadores e educandos,
juntos comprometidos com a busca de conhecimentos que tenham sentido e significado
para todos os envolvidos.
Este espaço foi criado para sociabilizar um grupo de professores participantes do curso de Educação Digital. O objetivo é alicerçar a utilização das TICs (Tecnologias de Informação e Comunicação) na sala de aula, descobrindo e divulgando o que há de novo para o mercado Educacional. Conheça e participe desta nova iniciativa!
domingo, 23 de novembro de 2014
sábado, 22 de novembro de 2014
quarta-feira, 5 de novembro de 2014
sábado, 18 de outubro de 2014
Movie Maker/Edição de vídeos para Iniciantes - Tutorial de ferramenteas...
Este vídeo explica o passo a passo para usar o movie maker.
sábado, 27 de setembro de 2014
SOFTWARE EDUCATIVO
Software educativo é um software cujo foco principal é o ENSINO ou
a AUTO-APRENDIZAGEM. Essa ferramenta faz com que o educando tenha prazer em
aprender e desenvolver o seu conhecimento.
RELAÇÃO DE SOFTWARES LIVRES QUE PODEM SER UTILIZADOS NA EDUCAÇÃO
Linguagem e ensino de Linguas
ABC- Blocks – Alfabeto móvel
Anagramarama – Jogo para treinamento de digitação.
BlinKen – Versão do jogo Simon Says
Kanagrama – Ordenação de palavras
KhangMan – Jogo da forca (palavras em inglês quanto em português)
Kiten – Aprendizado do japonês
Klettres – Aprendizado do alfabeto a partir de sons de letras e sílabas.
Ktouch – Treinamento de digitação (reconhecimento do teclado)
KTurtle – aplicativo do tipo LOGO
Kverbos – Lingua Estrangeira Estudo verbos do Espanhol.
Kvoctrain – Treinador de vocabulário em várias línguas
ABC- Blocks – Alfabeto móvel
Anagramarama – Jogo para treinamento de digitação.
BlinKen – Versão do jogo Simon Says
Kanagrama – Ordenação de palavras
KhangMan – Jogo da forca (palavras em inglês quanto em português)
Kiten – Aprendizado do japonês
Klettres – Aprendizado do alfabeto a partir de sons de letras e sílabas.
Ktouch – Treinamento de digitação (reconhecimento do teclado)
KTurtle – aplicativo do tipo LOGO
Kverbos – Lingua Estrangeira Estudo verbos do Espanhol.
Kvoctrain – Treinador de vocabulário em várias línguas
Kwordquiz – Treinador de vocabulário.
Letra Livre (online)
Multitarefa e outros aplicativos úteis
AMSN – Mensageiro eletrônico similar ao MSN
Amule – versão livre do Emule (compartilhamento de arquivos)
Ark – compactador/descompactador de arquivos
Br-Office: Suite de escritório mas que pode ser adaptada ao contexto educativo. Vem com o Writer (Editor de Texto), Calc (Planilha), Impress (apresentação), Draw (Desenho), Math (Banco de Dados).
CmapTools – Mapas conceituais (roda tanto no Win quanto no linux)
Firefox – navegador para a internet
Linvox – Leitor de tela para cegos. (precisa ser emulado)
Gaim – Mensageiro eletrônico
Hot Potatoes* – Programa multitarefa que permite fazer exercícios online (ligar, cloze, palavras cruzadas, correspondência, sopa de palavras). Apesar de não é software livre, é apenas freeware, mas pode ser emulado no linux pelo Wine.
Jclic – Para confecção de exercícios (multipla escolha)
k3b – gravação de cds e dvds
Keduca – Testes interativos com questões de multipla escolha
kivio – editor de fluxogramas
kmenuedit – editor de menus do KDE
korganizer – programa de calendário e agenda
kpackage – gerenciador de pacotes do KDE
kpdf – visualizador de arquivos pdf
KWordQuiz – Testes & Exames: Software com editor de questões de múltipla escolha e/ou perguntas e respostas
Mercury – Mensageiro eletrônico similar ao MSN
NVU – Editor de páginas HTML (para criar sites, webquest, etc)
Samba – Programa que permite colocar os computadores em rede (compartilhar arquivos).
Thunderbird – Gerenciador de email
WINE – Emulador (permite executar programas feitos para ambiente Windows).
AMSN – Mensageiro eletrônico similar ao MSN
Amule – versão livre do Emule (compartilhamento de arquivos)
Ark – compactador/descompactador de arquivos
Br-Office: Suite de escritório mas que pode ser adaptada ao contexto educativo. Vem com o Writer (Editor de Texto), Calc (Planilha), Impress (apresentação), Draw (Desenho), Math (Banco de Dados).
CmapTools – Mapas conceituais (roda tanto no Win quanto no linux)
Firefox – navegador para a internet
Linvox – Leitor de tela para cegos. (precisa ser emulado)
Gaim – Mensageiro eletrônico
Hot Potatoes* – Programa multitarefa que permite fazer exercícios online (ligar, cloze, palavras cruzadas, correspondência, sopa de palavras). Apesar de não é software livre, é apenas freeware, mas pode ser emulado no linux pelo Wine.
Jclic – Para confecção de exercícios (multipla escolha)
k3b – gravação de cds e dvds
Keduca – Testes interativos com questões de multipla escolha
kivio – editor de fluxogramas
kmenuedit – editor de menus do KDE
korganizer – programa de calendário e agenda
kpackage – gerenciador de pacotes do KDE
kpdf – visualizador de arquivos pdf
KWordQuiz – Testes & Exames: Software com editor de questões de múltipla escolha e/ou perguntas e respostas
Mercury – Mensageiro eletrônico similar ao MSN
NVU – Editor de páginas HTML (para criar sites, webquest, etc)
Samba – Programa que permite colocar os computadores em rede (compartilhar arquivos).
Thunderbird – Gerenciador de email
WINE – Emulador (permite executar programas feitos para ambiente Windows).
JOGOS (ESTRATÉGIA E RACIOCÍNIO LÓGICO)
Childsplay – conjunto de aplicativos para trabalhar com crianças estilo gcompris
Freecid – Construindo sua própria civilização (estratégia)
FrozenBubble – Jogos de coordenação motora e raciocínio lógico
Gcompris – versão 8.2.2 (programa infanto-juvenil) que tem contém cerca de 50 aplicativos
Glchess – xadrez em linux
Gnome-chess – Xadrez em linux
Gtans – Tangran Chinês
Gweled – Jogo de raciocínio lógico (reunir os diamantes da mesma cor)
Homem batata – Baseado no Jogo Sr. Batata (Complete a face)
Jmemorize – Jogo de memória
Kard – Jogo de memória
kbackgammon – jogo de gamão
kbattleship – Clássico jogo de batalha naval
Kblackbox – Jogo que exige raciocínio lógico e compreensão das probabilidades .
Kenobala – Jogo de tabuleiro estilo estratégia , semelhante ao Xadrez e Damas .
klickety – jogo de tabuleiro
konquest – jogo de estratégia galáctico
klines – jogo tático
Klogo – Tradicional Logo (Parpet)
kmahjongg – paciência chinesa
kopete – mensageiro instantâneo
kpat – jogo de paciência
Pingus – Jogo de estratégia, raciocínio e criatividade . Nesse jogo de ação, é preciso usar os recursos existente para levar os pingüins para a casinha . Perde-se qualquer um que cair na água ou ficar preso, e cada nível tem um mínimo que deve ser salvo.
Ksokoban – jogo milenar de estratégia
Lmemory – jogo de memória
Xboard – Xadrez em linux
Xgalaga – Um clássico do fliperama (para se trabalhar a atenção e o controle do teclado)
Childsplay – conjunto de aplicativos para trabalhar com crianças estilo gcompris
Freecid – Construindo sua própria civilização (estratégia)
FrozenBubble – Jogos de coordenação motora e raciocínio lógico
Gcompris – versão 8.2.2 (programa infanto-juvenil) que tem contém cerca de 50 aplicativos
Glchess – xadrez em linux
Gnome-chess – Xadrez em linux
Gtans – Tangran Chinês
Gweled – Jogo de raciocínio lógico (reunir os diamantes da mesma cor)
Homem batata – Baseado no Jogo Sr. Batata (Complete a face)
Jmemorize – Jogo de memória
Kard – Jogo de memória
kbackgammon – jogo de gamão
kbattleship – Clássico jogo de batalha naval
Kblackbox – Jogo que exige raciocínio lógico e compreensão das probabilidades .
Kenobala – Jogo de tabuleiro estilo estratégia , semelhante ao Xadrez e Damas .
klickety – jogo de tabuleiro
konquest – jogo de estratégia galáctico
klines – jogo tático
Klogo – Tradicional Logo (Parpet)
kmahjongg – paciência chinesa
kopete – mensageiro instantâneo
kpat – jogo de paciência
Pingus – Jogo de estratégia, raciocínio e criatividade . Nesse jogo de ação, é preciso usar os recursos existente para levar os pingüins para a casinha . Perde-se qualquer um que cair na água ou ficar preso, e cada nível tem um mínimo que deve ser salvo.
Ksokoban – jogo milenar de estratégia
Lmemory – jogo de memória
Xboard – Xadrez em linux
Xgalaga – Um clássico do fliperama (para se trabalhar a atenção e o controle do teclado)
MATEMÁTICAAsymptopia – Palavras cruzadas com expressões Matemáticas
Calc 3D – Gráficos: geometria e estatística:
Dr. Geo – Software interativo para o aprendizado de geometria. Permite a construção de figuras geométricas interativas.
Fractint – Geração de fratais (ilusões)
FracTree – Desenho de fratais (ilusões)
Geogeobra – Geometria interativa.
GeoNext – Matemática dinâmica:
Kalcul – Aplicativo para teste de equações matemáticas
Kali – Pavimentações
Kbrusch – Trabalho com Frações
Kcalc – Calculadora
Kig – Geometria
KMathTool – Coleção de calculadores matemáticas
Kmplot – Matemática Geometria interativa.
Kpercentage – Estudo de porcentagem
Matrisa – Estratégia. O objetivo é associar uma carta retirada de uma pilha de cartas a um conjunto de cartas organizadas em linhas e colunas com certas características. Jogador deve completar a tarefa em um limite de tempo.
Modellus -Modelação:
Pavimentações: plano e sup. esféricas Kaleido Tile
ReC – Geometria
TuxMathScrabble – Palavras cruzadas com expressões numéricas
WinPlot – Desenho e animação de superfícies:
Calc 3D – Gráficos: geometria e estatística:
Dr. Geo – Software interativo para o aprendizado de geometria. Permite a construção de figuras geométricas interativas.
Fractint – Geração de fratais (ilusões)
FracTree – Desenho de fratais (ilusões)
Geogeobra – Geometria interativa.
GeoNext – Matemática dinâmica:
Kalcul – Aplicativo para teste de equações matemáticas
Kali – Pavimentações
Kbrusch – Trabalho com Frações
Kcalc – Calculadora
Kig – Geometria
KMathTool – Coleção de calculadores matemáticas
Kmplot – Matemática Geometria interativa.
Kpercentage – Estudo de porcentagem
Matrisa – Estratégia. O objetivo é associar uma carta retirada de uma pilha de cartas a um conjunto de cartas organizadas em linhas e colunas com certas características. Jogador deve completar a tarefa em um limite de tempo.
Modellus -Modelação:
Pavimentações: plano e sup. esféricas Kaleido Tile
ReC – Geometria
TuxMathScrabble – Palavras cruzadas com expressões numéricas
WinPlot – Desenho e animação de superfícies:
GEOGRAFIA3DPlanetárium – Programa que mostra o sistema solar em tempo real.
Celestia – Simulação espacial em tempo real que deixa você experimentar nosso universo em três dimensões.
Celestia – Viagem 3d ao Sistema Solar
Google Earth – Imagens de satélites (precisa ser emulado).
Grass – Sistema de Informação Geográfica.
KGeography – Mapas
Kstars – Ciências Planetário de ambiente gráfico. Apresenta simulações de corpos e fenômenos celestes.
Stellarium – Planetário
TkGeomap – Dados Geográficos
Xrmap – Geography country earth spherical rectangular mercator miller projection
Celestia – Simulação espacial em tempo real que deixa você experimentar nosso universo em três dimensões.
Celestia – Viagem 3d ao Sistema Solar
Google Earth – Imagens de satélites (precisa ser emulado).
Grass – Sistema de Informação Geográfica.
KGeography – Mapas
Kstars – Ciências Planetário de ambiente gráfico. Apresenta simulações de corpos e fenômenos celestes.
Stellarium – Planetário
TkGeomap – Dados Geográficos
Xrmap – Geography country earth spherical rectangular mercator miller projection
QUIMICAChemtool – Desenhar estruturas Químicas
Eqchem – Balanceamento de fórmulas químicas
Gdis – Programa para exibição e manipulação de moléculas isoladas e sistemas periódicos.
Ghemical – Moléculas em 3d
Kalzium – Programa que exibe a tabela periódica de elementos químicos com informações e em diferentes classificações.
Katomix – Jogo de Quimica para se construir moléculas a partir de átomos.
KmolCalc- Aplicativo para cálculo de quantidade de partículas (Mol) em uma quantidade de matéria.
Eqchem – Balanceamento de fórmulas químicas
Gdis – Programa para exibição e manipulação de moléculas isoladas e sistemas periódicos.
Ghemical – Moléculas em 3d
Kalzium – Programa que exibe a tabela periódica de elementos químicos com informações e em diferentes classificações.
Katomix – Jogo de Quimica para se construir moléculas a partir de átomos.
KmolCalc- Aplicativo para cálculo de quantidade de partículas (Mol) em uma quantidade de matéria.
Física
Freeducfisic- Seção do freeduc com softwares livres de física. (em francês).
LUM – Software livre para Linux sobre Óptica Geométrica.
MEK – É um software livre (gpl) educativo que faz simulações de mecânica da partícula. Versão apenas para Linux.
Python no ensino de física – Projeto que utiliza simulações de fenômenos de física desenvolvidas com python e vpython. O projeto, desenvolvido em conjunto com o Laboratório de Pesquisa e Desenvolvimento em Ensino de Matemática e das Ciências – LIMC / UFRJ, tem como objetivo principal fornecer novas ferramentas didáticas que facilitem o aprendizado de Física no Ensino Médio.
Step: O Step é um simulador interativo de física. Você coloca corpos e forças sobre eles em uma cena, e inicia a simulação de como o sistema evolui de acordo com as leis da física. Tente mudar as propriedades dos corpos e forças (mesmo durante a simulação) e verifique como elas influenciam na evolução do sistema.
Freeducfisic- Seção do freeduc com softwares livres de física. (em francês).
LUM – Software livre para Linux sobre Óptica Geométrica.
MEK – É um software livre (gpl) educativo que faz simulações de mecânica da partícula. Versão apenas para Linux.
Python no ensino de física – Projeto que utiliza simulações de fenômenos de física desenvolvidas com python e vpython. O projeto, desenvolvido em conjunto com o Laboratório de Pesquisa e Desenvolvimento em Ensino de Matemática e das Ciências – LIMC / UFRJ, tem como objetivo principal fornecer novas ferramentas didáticas que facilitem o aprendizado de Física no Ensino Médio.
Step: O Step é um simulador interativo de física. Você coloca corpos e forças sobre eles em uma cena, e inicia a simulação de como o sistema evolui de acordo com as leis da física. Tente mudar as propriedades dos corpos e forças (mesmo durante a simulação) e verifique como elas influenciam na evolução do sistema.
Gráficos/desenho
Gimp- O Photoshop do Software Livre
Inkscape – Inkscape, cria gráficos vetoriais
Kolourpaint – Semelhante ao Paint do Windows
TuxPaint – desenho infantil mas que pode ser usado em todas as disciplinas
Gimp- O Photoshop do Software Livre
Inkscape – Inkscape, cria gráficos vetoriais
Kolourpaint – Semelhante ao Paint do Windows
TuxPaint – desenho infantil mas que pode ser usado em todas as disciplinas
Gestão Escolar
Gnuteca – gestão de biblioteca
GradeL: Aplicativo para destinado aos professores para gerenciar notas dos alunos, onde você cadastra os estudantes e pode gerar relatórios completos.
ITALC – Gerenciamento de redes locais (uso educativo)
Sagu – para gestão escolar
SchoolTool: Promete ser uma ferramenta completa para gerenciamento escolar, contando com diversos recursos e adaptável a política escolar de diversos países e regiões, podendo ser usado de qualquer computador, e de qualquer lugar.
Gnuteca – gestão de biblioteca
GradeL: Aplicativo para destinado aos professores para gerenciar notas dos alunos, onde você cadastra os estudantes e pode gerar relatórios completos.
ITALC – Gerenciamento de redes locais (uso educativo)
Sagu – para gestão escolar
SchoolTool: Promete ser uma ferramenta completa para gerenciamento escolar, contando com diversos recursos e adaptável a política escolar de diversos países e regiões, podendo ser usado de qualquer computador, e de qualquer lugar.
Multimídia e Comunicação online
Amorak – Exibição de video
Audacity – editar, criar arquivos de audio
Avidemux – editor de vídeo
Caffeine – Exibição de video
Cinerella – Editor de video
Ipodder – Gerenciar podcasts através de arquivos RSS
Kdenlive – Editor de video (similar ao Movie Maker).
VLC – Player de audio e video (compatível com o youtube)
Amorak – Exibição de video
Audacity – editar, criar arquivos de audio
Avidemux – editor de vídeo
Caffeine – Exibição de video
Cinerella – Editor de video
Ipodder – Gerenciar podcasts através de arquivos RSS
Kdenlive – Editor de video (similar ao Movie Maker).
VLC – Player de audio e video (compatível com o youtube)
Fonte: Projeto Classe, Projeto Pandorga, KDE-EDU, Freeeduc, Linux educacional e Projeto SL educacional
o que é Movie Maker
a) http://windows.microsoft.com/pt-br/windows-vista/getting-started-with-windows-movie-maker
Esse endereço é para termo noção do que vem a ser Movie maker.
Esse endereço é para termo noção do que vem a ser Movie maker.
O Windows Movie Maker é um recurso do Windows Vista que permite criar filmes domésticos e apresentações de slide no computador, completar com títulos de aparência profissional, transições, efeitos, música e até mesmo narração. E quando você estiver pronto, poderá usar o Windows Movie Maker para publicar seu filme e compartilhá-lo com seus amigos e sua família.
Se você não tiver experiência com filme digital ou com o Windows Movie Maker, continue lendo para obter uma descrição das diferentes ferramentas que usará no Windows Movie Maker e de links que o ajudarão a aprender mais.
b) http://guiasdeuso.blogspot.com.br/2009/04/como-usar-o-windows-movie-maker.html
Esse endereço é para saber como usá-lo
c) Dicas para editar um bom vídeo no Windows Movie Maker
Ele da informações de como montar e xecutar um vídeo com essa ferramenta
http://olhardigital.uol.com.br/noticia/dicas-para-editar-um-bom-video-no-windows-movie-maker/26389
d) Este é o Windows Movie Maker, o programa de edição de vídeo do Windows.
http://www.conexaoaluno.rj.gov.br/jt/site/downloads/Guia_Movie_Maker.pdf
Quem somos
Meu nome é Ieda Silveira Negreiros, sou professora de Biologia, da EMI "Alexandre von Humboldt".
Estou fazendo esse curso para poder aprimorar as minha aulas tornando-as muito mais atrativas.
sexta-feira, 26 de setembro de 2014
SOFTWARE
DE SISTEMA
Geralmente dividido em SISTEMAS OPERACIONAIS e PROGRAMAS
UTILITÁRIOS. Para começar os Sistemas Operacionais são de grande importância, pois
eles nos dão a opção de? Dizer ao computador o que ele deve fazer? Dois
exemplos bastante conhecidos do nosso público são o Windows e o Linux. Os Programas Utilitários geralmente são softwares
de menor porte com funções mais especificas tipo: Verificação de Disco, Cópias
de Segurança entre outros.
SOFTWARE
APLICATIVO
Neste tipo de software se enquadram todos aqueles programas que são utilizados na
execução de tarefas específicas. Posso citar vários exemplos, mas os mais
comuns são os processadores de texto, como o Word, que servem para trabalhar com os mais diversos
tipos de textos, emitir etiquetas, e fazer formulários, as planilhas
eletrônicas como o Excel são poderosas ferramentas de cálculos que facilitam tanto aquele
trabalho árduo de matemática, fazer gráficos com real representação dos dados é
uma coisa muito boa pra quem precisa e por último o que muitos usam mas não
sabem o nome ao certo que são os Browsers ou Navegadores, softwares usados para
navegar na Web, dentre eles os mais
conhecidos atualmente são: Windows Internet Explorer, Firefox, Google Chrome,
Opera e Safári.
SOFTWARES
TUTORIAIS
Geralmente são usados para informar ou ensinar sobre
determinado assunto, muito usados em treinamentos. Os conceitos transmitidos
através desse software se restringem ao que foi previsto por uma equipe de desenvolvimento do mesmo.
SOFTWARE DE
EXERCITAÇÃO
Similar ao software tutorial, mas aqui o usuário conta com
maior interatividade através de resposta diante de questões que serão
apresentadas.
SOFTWARE DE
INVESTIGAÇÃO
Nesta categoria se enquadram todos os softwares que
permitem a localização de diversas informações a respeito de diversos assuntos.
As enciclopédias são normalmente classificadas nesta categoria.
SOFTWARE DE
SIMULAÇÃO
Geralmente utilizados para simulações de situações da vida
real. Dentre os mais conhecidos estão os simuladores de vôo e os gerenciadores
de cidades, muito conhecidos pelo mundo jovem nos jogos, mas, quando pensamos
em simuladores podemos errar a ligá-los somente a jogos, hoje eles são bastante
usados em situações de treinamentos de pessoas para enfrentar casos no seu
dia-a-dia.
SOFTWARE DE
JOGOS
Geralmente são softwares relacionados a entretenimento
para proporcionar lazer e diversão. Dispõem de muitos recursos interativos e
existem de todos os tipos, desde estratégias até simulações reais de muitas
coisas como corridas (Need for Speed) ate mesmo de vida como o Second Life.
SOFTWARES
ABERTOS
São aqueles que permitem que o usuário produza com
liberdade e criatividade, se classificam nessa categoria aqueles softwares de
apresentações, bancos de dados,e vários outros
SOFTWARES DE
AUTORIA
Softwares são programas instrutivos
utilizados na manipulação e redirecionamento de uma dada informação, a fim de
atender a necessidade dos usuários e quando executados produzem funções
determinadas. O software de autoria é um programa equipado com
diversas ferramentas de multimídia que permitem o desenvolvimento de uma
variedade de atividades alternativas que podem estimular o desenvolvimento
cognitivo, a linguagem e a autonomia dos usuários.
O uso desta tecnologia na educação permite que o professor acompanhe e utilize os recursos oferecidos como uma ferramenta pedagógica, favorecendo assim o processo ensino-aprendizagem. O professor contribuirá como mediador do conhecimento e o aluno não mais será um mero espectador, mas, sim um sujeito ativo e participativo no seu processo de construção do conhecimento.
Softwares de autoria como o Visual Classe, Everest, Hiperstudio, Illuminatus e Active 3 são utilizados em atividades pedagógicas tanto com crianças quanto com adolescentes no intuito de facilitar a aprendizagem nas disciplinas de matemática, português, história etc. Há softwares que possuem ferramentas que possibilitam a edição de imagens, de animação, de textos e a construção de imagens geométricas. Tudo articulado para facilitar o processo de aprendizagem dos alunos e estimular a coordenação motora, a memória e a organização do pensamento.
Para o professor, os softwares de autoria são importantes, pois ajudam a entender as necessidades e dificuldades do aluno, por meio das informações que ficam registradas em um banco de dados do servidor e permitem saber todas as tentativas do aluno até que ele obtenha a alternativa correta. Desse modo, essas informações servem para que a escola tenha a possibilidade de trabalhar com cada aluno os seus pontos fracos no processo ensino-aprendizagem.
O uso desta tecnologia na educação permite que o professor acompanhe e utilize os recursos oferecidos como uma ferramenta pedagógica, favorecendo assim o processo ensino-aprendizagem. O professor contribuirá como mediador do conhecimento e o aluno não mais será um mero espectador, mas, sim um sujeito ativo e participativo no seu processo de construção do conhecimento.
Softwares de autoria como o Visual Classe, Everest, Hiperstudio, Illuminatus e Active 3 são utilizados em atividades pedagógicas tanto com crianças quanto com adolescentes no intuito de facilitar a aprendizagem nas disciplinas de matemática, português, história etc. Há softwares que possuem ferramentas que possibilitam a edição de imagens, de animação, de textos e a construção de imagens geométricas. Tudo articulado para facilitar o processo de aprendizagem dos alunos e estimular a coordenação motora, a memória e a organização do pensamento.
Para o professor, os softwares de autoria são importantes, pois ajudam a entender as necessidades e dificuldades do aluno, por meio das informações que ficam registradas em um banco de dados do servidor e permitem saber todas as tentativas do aluno até que ele obtenha a alternativa correta. Desse modo, essas informações servem para que a escola tenha a possibilidade de trabalhar com cada aluno os seus pontos fracos no processo ensino-aprendizagem.
Referências.
BENETTI,
Michele Nunes. A informática educativa como estratégia para melhorias na
educação publica Brasileira: Uma analise sobre o software de Autoria Visual
Class. Disponível em: >
NEITZEL,
Luiz Carlos etal. Análise de software educacional. Disponível em:www.eps.ufsc.br/disc/intromc/anal4/sld001.htm
VASCONCELOS REIS, Roselene
Maria de. S
sábado, 20 de setembro de 2014
Tema Gerador : Educação e tecnologia
Tema para o projeto: O que há de novo no mercado da TICS na educação
Componentes: Silvia, Ieda, Ângelo, Lie , Rosemeire.
Porque escolhemos este tema?
Justificativa
Escolhemos esse tema pois sabemos que é importante para a sala de aula diversificar as atividades através de novos programas que estão no mercado e conhecê-los para que haja uma interação entre o docente , o conteúdo programático e os educandos. Focaremos, em um primeiro momento, no estudo da ferramenta Movie Maker e sua complexibilidade e aplicabilidade nas diferentes situações de aprendizagem.
O que já sabemos sobre o tema:
Há várias empresas especializando-se nessas TICS para captar o interesse dos alunos que estão no EM e que prestarão as provas do ENEM, da FUVEST, da UNICAMP, dentre outras.
Elas criam um ambiente propício ao desenvolvimento do aluno em relação ao que o mesmo já sabe e ao que deseja saber, trabalhando com metas que devem ser atingidas para um melhor aproveitamento e aperfeiçoamento do conhecimento prévio, desenvolvendo-o progressivamente.
"O Windows Movie Maker é um software produzido pela Microsoft e integra o sistema operacional Windows. Nele o usuário pode criar, editar e visualizar seus vídeos. Além disso, o programa permite ao professor produzir material e estimular a autoria do aluno a fim de enriquecer suas aulas como alternativa a tradicional leitura do livro escolar ou à projeção de filmes ilustrativos na televisão sem objetivos definidos."
Utilizaremos o Movie Maker como ferramenta digital para enriquecer a aprendizagem dos professores e, principalmente, para o desenvolvimento da criticidade e autonomia dos alunos em seu processo de construção de conhecimentos, esta tecnologia motivará o aluno na construção e incentivo para ser protagonista de sua aprendizagem.
Pontapé inicial da pesquisa:
Movie Maker e sua complexibilidade e aplicabilidade nas diferentes situações de aprendizagem.
Quais as principais dúvidas/inquietações que possuímos acerca do tema?
Tema para o projeto: O que há de novo no mercado da TICS na educação
Componentes: Silvia, Ieda, Ângelo, Lie , Rosemeire.
Porque escolhemos este tema?
Justificativa
Escolhemos esse tema pois sabemos que é importante para a sala de aula diversificar as atividades através de novos programas que estão no mercado e conhecê-los para que haja uma interação entre o docente , o conteúdo programático e os educandos. Focaremos, em um primeiro momento, no estudo da ferramenta Movie Maker e sua complexibilidade e aplicabilidade nas diferentes situações de aprendizagem.
O que já sabemos sobre o tema:
Há várias empresas especializando-se nessas TICS para captar o interesse dos alunos que estão no EM e que prestarão as provas do ENEM, da FUVEST, da UNICAMP, dentre outras.
Elas criam um ambiente propício ao desenvolvimento do aluno em relação ao que o mesmo já sabe e ao que deseja saber, trabalhando com metas que devem ser atingidas para um melhor aproveitamento e aperfeiçoamento do conhecimento prévio, desenvolvendo-o progressivamente.
"O Windows Movie Maker é um software produzido pela Microsoft e integra o sistema operacional Windows. Nele o usuário pode criar, editar e visualizar seus vídeos. Além disso, o programa permite ao professor produzir material e estimular a autoria do aluno a fim de enriquecer suas aulas como alternativa a tradicional leitura do livro escolar ou à projeção de filmes ilustrativos na televisão sem objetivos definidos."
Utilizaremos o Movie Maker como ferramenta digital para enriquecer a aprendizagem dos professores e, principalmente, para o desenvolvimento da criticidade e autonomia dos alunos em seu processo de construção de conhecimentos, esta tecnologia motivará o aluno na construção e incentivo para ser protagonista de sua aprendizagem.
Pontapé inicial da pesquisa:
Movie Maker e sua complexibilidade e aplicabilidade nas diferentes situações de aprendizagem.
Quais as principais dúvidas/inquietações que possuímos acerca do tema?
- Como se classificam os softwares?
- O que é Movie Maker?
- Para que serve o Movie Maker?
- Quais entidades educacionais estão utilizando as TICs?
- Há outras entidades utilizando este recurso?
- O que são softwares educacionais?
- Como são classificados?
Quem somos?
Sou professora de Português e Professor Coordenador da Área de Linguagens, Códigos e suas Tecnologias na E.E.I.Ministro Costa Manso e, neste curso, estou aprendendo como manejar adequadamente as NOVAS TECNOLOGIAS, bem como aplicá-las em sala de aula.
Quem somos?
MEU NOME É ROSEMEIRE APARECIDA FURLAN GARCIA . SOU PESSOA CRIATIVA, AUTÔNOMA, FELIZ E DE BEM COM A VIDA. POSSUO LICENCIATURA EM LETRAS, ESPECIALISTA EM ARTES E HABILITAÇÃO NO MAGISTÉRIO. LECIONO NA ESCOLA ESTADUAL PROFESSORA CLORINDA DANTI. MEU DILEMA É APRENDER, APRENDER E APRENDER.
Assinar:
Comentários (Atom)


